هل تنقذ تقنية الواقع الافتراضي صناعة البوكر عبر الإنترنت؟

دانيال سميث
22.10.2025

هل يمكن لتكنولوجيا الواقع الافتراضي (VR) أن تكون بالضبط ما تحتاجه صناعة البوكر الأمريكية المتخلفة عبر الإنترنت؟ إذا كان الأمر كذلك، فإن تدخلها الإلهي قد يكون في طريقه للهبوط من السماء وإنقاذ الموقف قريبًا جدًا. يبدو أن إعلانًا جديدًا من Facebook مكانًا رائعًا لمشغلي الأموال عبر الإنترنت لرؤية كيف يتم قبول الواقع الافتراضي من قبل الجماهير في موقع "أموال اللعب"، ومساعدتهم على تحديد مدى سرعة الانضمام إلى هذا الوضع المسلي إلى حد ما للعب.

Facebook تأخذ تحدي بوكر الواقع الافتراضي

بوكر الواقع الافتراضي قيد الإعداد الآن لموقع التواصل الاجتماعي Facebook وسماعة الرأس VR الرائدة في السوق Oculus Rift في جهد تعاوني. في عام 2014، أنفق موقع التواصل الاجتماعي ملياري دولار للاستحواذ على شركة تطوير الواقع الافتراضي، ويبدو الآن أن الوقت قد حان لجني الفوائد.

في إعلان صدر في 6 أكتوبر، ستمنح غرفة Oculus التابعة لـ Facebook اللاعبين فرصة الدردشة والتواصل الاجتماعي ولعب البوكر في بيئة افتراضية. على الرغم من أن التفاصيل لا تزال غامضة، إلا أن التقارير تشير إلى أن نسخة مبكرة من البرنامج ستكون متاحة لـ Gear VR في الشهر المقبل، مع إصدار نسخة كاملة في عام 2017.

لكن Facebook ليس اللاعب الجديد الوحيد في ساحة الواقع الافتراضي. عرض Bolt Casino مؤخرًا أحدث تطوراته بمساعدة стримером Twitch tonkaaaap. على الرغم من أنه لا يزال قيد العمل، إلا أن البرنامج يسمح للمستخدمين باللعب ضد خصوم حقيقيين والقيام ببعض الحركات "الحقيقية" على طول الطريق. وتشمل هذه الأشياء مثل إعطاء خصمك "خمسة عالية" أو وضع رقائقك في شاحنة ألعاب ونقلها إلى منتصف الطاولة.

يبدو أن لعبة الواقع الافتراضي الجديدة تسد الفجوة بين البوكر المباشر وعبر الإنترنت.

المزيد من الترفيه، المزيد من اللاعبين

حقق مقطع فيديو Twitch الخاص بـ Tonkaaaap (انظر أدناه) ما يقرب من 30000 مشاهدة في أسبوع واحد فقط ويبدو أن المشاهدين معجبون بما رأوه.

كتب TheSzczyt: "هذا رائع جدًا".

علق ترافيس سميث: "لقد قرأت عن بوكر الواقع الافتراضي في الماضي ولم أكن متأكدًا من شعوري حيال ذلك. يبدو هذا رائعًا جدًا على الرغم من ذلك. كل الدعائم المجنونة ستجعله ممتعًا للغاية".

قال توماس ماكيبينز: "نأمل في غضون 5 سنوات أخرى أن يكون لدينا نسخة أفضل من ذلك لـ PokerStars أو أي موقع رئيسي".

تبدو وجهة نظر ماكيبينز هي الحلقة المفقودة في الوقت الحالي. في حين يبدو أن شركات البرمجيات على وشك إتقان اللعبة في شكلها الافتراضي، إلا أن هذا النوع لن ينطلق حقًا حتى يشارك فيه كبار المشغلين في الصناعة.

بالنظر إلى المستقبل، فإن خيارات الواقع الافتراضي للمواقع الكبرى مثل PokerStars لن تكون مربحة للغاية للمشاركين فحسب، بل ستكون مربحة أيضًا للصناعة نفسها. يحاول المشغلون الرئيسيون حاليًا جذب المزيد من اللاعبين العاديين إلى اللعبة وقد يكون الواقع الافتراضي هو المفتاح الذي يفتح هذا السوق حقًا.

الواقع الافتراضي وتأثيره على الألعاب

في عام 2016، شهدنا إصدار العديد من سماعات الرأس VR المتطورة وهذا ساعد في إنشاء صناعة تزيد قيمتها بالفعل عن مليار دولار. كما هو الحال غالبًا في أوقات النمو، تجد المنتجات الجديدة طريقها إلى السوق بسرعة نسبيًا، ولم تتخلف صناعة iGaming عن الركب.

في عام 2015، عرضت Microgaming نموذجًا أوليًا للعبة الروليت VR الخاصة بها، والتي استخدمت مزيجًا من وحدات التحكم Oculus Rift و Leap 3D لإنشاء عالم كازينو افتراضي. مع دوران عجلات الروليت بالفعل، كان من المؤكد أن يقفز البوكر على متن الطائرة، ولدى Facebook الأموال اللازمة لتحقيق ذلك.

احصل على أفضل عروض مكافآت الكازينو مباشرة على صندوق بريدك الإلكتروني.

لا تكون آخر من يعرف عن أحدث المكافآت أو إطلاق الكازينو الجديد أو العروض الترويجية الحصرية. انضم إلينا اليوم!

من خلال التسجيل، فإنك تؤكد أنك قرأت وقبلت شروطنا المحدثة.

عن الموقع

نحن نقدم محتوى موثوقًا وشاملاً عن أفضل الألعاب والعروض، مع التركيز على تجربة المستخدم العربي وتوفير بيئة آمنة ومسؤولة للترفيه.

روابط سريعة

© 2025 جميع الحقوق محفوظة - هذا الموقع مخصص للمستخدمين البالغين +18